[Round Bonus] Son Of Light, Give It Up, la lógica de los puntos, Unium, Y Satellina
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Bienvenidos a la última entrega de nuestra serie de la Ronda de experiencia, en la que le informaremos sobre todos los nuevos juegos para Android del día que no podíamos llegar a durante nuestras rondas de noticias regulares. Considere esto una rápida actualización de los jugadores dedicados que no pueden esperar para nuestros redadas cada dos semanas, y no quieren que vadear a través de la pena de un día entero de las noticias sólo para obtener su dosis pixelada. Hoy tenemos un infierno de balas shooter de la vieja escuela, un juego musical protagonizada Meatwad, un puzzle inspirado en Buscaminas, otro juego de puzzles con una estética Go, y un juego de tic único. Sin más preámbulos:
Hijo de la Luz
Hijo de la Luz es un bastante típico shoot-em-up en el viejo estilo: disparar a todo lo que se mueve, evitar todas las balas, y en general pretende ser una pequeña, de dos dimensiones de Flash Gordon. (AAA-AAAH!) Éste es notable no sólo por los gráficos basados en sprites decentes o un interesante motor de personalización de 4 vías, pero debido a que el desarrollador es un modelo de la moderación cuando se trata de compras in-app. El juego es gratuito, un dólar elimina los anuncios y le da más dinero para las mejoras, y el nivel máximo IAP es de $ 3. No está mal.
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Dispara a los enemigos y los viajes a la velocidad de la luz. Hijo de la Luz es un videojuego de arcade de los estudios poco frecuentes Juegos inspirados en el gran tipo retro "dispararles Up" y la mecánica de juegos como "Runner". Esta «Shoot'em Up» (shmup o STG) ofrece a cruzar el universo a la velocidad de la luz. Tu misión es superar consecutivo los 10 niveles que vendrán a usted mientras erradicar enemigos astuto y jefes colosales.
Give It Up!
Give It Up es básicamente una versión jugable de la Bola de rebote en los viejos videos de Disney Sing-Along. Simplemente tratar de coincidir con el uns-uns-uns ritmo de la música de fondo y toque en el momento oportuno para subir torres o evitar obstáculos, como una especie de un solo botón de Guitar Hero. Es mucho más difícil de lo que parece - el margen de error en los saltos es menos de un cuarto de segundo, y múltiples obstáculos en secuencia para hacer un tiempo frustrante. Lo que podría ser una buena cosa para algunos jugadores.
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Give It Up es un juego bastante difícil donde tienes que ayudar a esta alegre, Blob cantando en saltar a través de 9 pistas diferentes. Hasta ahora suena fácil. Tienes que sentir el ritmo de rebotes frenéticos de nuestros amigos con la ayuda de la música de manera similar loco. En caso de que no toca en el momento adecuado, pobres frotis Blob. Las pistas pueden ser desbloqueados en secuencia o por compra in-app.
Puntos Logic
Imagina una versión más relajante de Buscaminas cruzó con Sudoku, y te gustaría ir bastante cerca de Logic puntos. El elemento central del juego es la identificación de los lugares donde los puntos no pueden estar escondidos y donde pueden ser, utilizando las pistas en el lado del tablero y un proceso simple o eliminación. Es bastante fácil al principio, pero por supuesto las tablas más grandes crear más complicaciones. El juego es gratuito con "sugerencias" disponibles a través de las compras in-app.
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Si te gusta resolver acertijos ingeniosos, necesitas Logic puntos. Es fácil de jugar: lugar de puntos en la parrilla y resolver el rompecabezas. Maravillosamente simple, inevitablemente adictivo y endiabladamente difícil como usted progreso- Logic puntos es una forma única fantástica combinación de Sudoku y Battleship. Cada Logic puntos rompecabezas-torsión del cerebro consiste en una cuadrícula en blanco rodeado de números. Los jugadores tienen que encontrar formas de punto ocultos en la parrilla, asegurándose de que cada fila y columna contiene el número requerido de puntos.
Unium
Recuerde esos pequeños rompecabezas lápiz y papel a partir de la escuela primaria donde había que dibujar una forma determinada sin levantar el lápiz? Unium siente muy parecido a eso. Todo lo que tienes que hacer es llenar la forma asignada arrastrando el dedo por la junta sin levantarlo. Las cosas se ponen interesantes cuando usted tiene que crear formas con líneas en el interior, lo que obligó a cruzar su progreso y azulejos estratégicamente tirón de negro a blanco.
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Su tarea consiste en trazar una línea. Una sola línea. ¿Qué tan complejo puede ser eso? Comience con un azulejo y trazar una línea a la siguiente, luego el siguiente. Cada ficha se pasa sobre voltea de negro a blanco, o viceversa. Utilizando sólo una sola línea, se puede voltear todas las fichas negras? El puzzle más simple puede tener cientos de soluciones y Unium cuenta con más de 100 niveles para resolver su camino a través. Desbloquear los rompecabezas más difíciles por la solución de los más fáciles, aprender lo que funciona y lo que no, y resolver puzzles en múltiples formas de ganar logros.
Satellina
Tareas Satellina el jugador con un simple toque en todos los puntos de un color determinado en un rompecabezas en movimiento. Una vez que se borre todos ellos otro bloque de colores será accesible, seguido de otro, etcétera. La parte interesante es la animación: como los puntos se mueven en formación alrededor del tablero en blanco, se hace más difícil hacer un seguimiento de todo. Tal vez sólo sea mejor dejar que el movimiento a darle seguimiento en lugar de al revés. Vea el video si esto no está haciendo ningún sentido.
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Satellina: un "rompecabezas en movimiento" simple y elegante que puede ser entendido en 10 segundos por un período de cinco años de edad, sino que también ha impulsado los adultos a extremos obsesivos. Tiene un aspecto minimalista limpio, una banda sonora pegadiza original de synthpop, una curva de dificultad difícil pero gratificante (y nunca punitiva), y una estructura temporizada que es perfecto para speedrunning.
Asegúrese de revisar nuestra cobertura de los juegos de esta semana: